轉移到Github,便於亂搞 XDD
Ferrari != Ferrari
Move From WordPress.com to Github ferrari.github.com/blog/2011/08/2… \\掰了,無緣的wordpress.com XDD—
Ferrari (@ferrari_tw) August 26, 2011
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最近把注意力都集中到NodeJS的陣營來,一方面是自己喜新厭舊的糟糕個性(慘),一方面也是因為Node陣營發展的實在太快,幾乎每次都可以看到一些有趣的東西出現,所以不知不覺就陷進去了。(不過其實這樣蠻糟的,因為每次想寫些心得記錄下來,結果還沒開始動筆就又想玩別的東西了…0rz)
template engine其實不是什麼新鮮的東西,幾乎各種程式語言都有一兩個類似的東西,之前我也曾經提過在PHP – Symfony社群中的其中一個元件 – Twig,其實就是相同的東西。它可以協助programmer可以更輕鬆、更方便地撰寫網站頁面的部份。
當然,在nodejs中也可以找到類似的東西,今天要提的jade就是其中的一個 ~
用法基本上跟其他的template engine並沒有太大的差別,不過jade主要是受到Haml的影響,因此使用的語法上相當雷同。(我自己本身也沒用過Haml,有興趣的可以看一下強者介紹文)
額外一題,雖然說這種精簡的語法對於開發者來說相當方便,不過如果對於分工比較細膩的團隊來說可能也有點麻煩,因為F2E人員也必須得學習新的語法才行,所以說有一利必有一弊阿 XD
如果在一年前說起Node.js可能知道的人並不多,不過隨著近期爆發性的成長,所有與Web Develop相關的人都應該好好研究一下這個東西(至少也應該要拿來把玩一下 :p)
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| From Blogging |
老實說,剛接觸到這個專案的時候,其實我第一個直覺是覺得應該又是哪個JS狂人所想出來的專案,硬是要用javascript來寫server-side program,不過後來才知道自己實在想的太淺了…0rz
雖然打著JS的語法來撰寫後端看起來像是一種噱頭,不過請不要把Node.js誤認成我們一般熟知,運行在瀏覽器上的js,雖然語法相同,但是要處理的問題卻是完全不一樣。Node.js的目標是希望提供開發者一個高效開發網路應用程式,當然大家都知道,JS並不是一種設計來處理這類問題的語言,不過一來JS的使用上比較簡單(至少比起直接寫C來說 XD),另外JS event-based的特性剛好可以用來更有效率地處理高流量的網路服務。透過V8 Javascript Engine與底層的C library結合。
Node.js is not javascript, it’s C
不免俗的再次強調一下,不要把Node.js當成是javascript,它其實是C。
透過這樣的結合,讓Node.JS對於處理RealTime || High-load的情況,無論是資源使用以及效率上都來個比以往的傳統方式好上許多。不過也因為如此,程式的邏輯與以往我們比較熟悉的序列式處理可能會有所差別,而且因為非同步的IO,資料的處理上也會有所不同。
雖然Node.js誕生的時間相當短,不過發展的速度卻很驚人,而且開發上又是採用js,應該許多開發者都可以輕鬆上手。 直接搜尋一下也都可以找到一大堆的強者介紹文 :p
What is Node.js?
Learning Server-Side JavaScript with Node.js
最近HTML5正夯!

當然這也不算是新聞了,而且這篇主題也不是要說HTML5(硬要扯上關係 XD)
既然大家(!?)都這麼推崇HTML5,身為網路程序員也應該要貢獻一點「推廣」的責任 :p。老實說,自從某間現金比國家還多的企業出來說話之後,大家就開始大力推廣起HTML5(雖然那間企業應該不算是推廣主力,但是我覺得至少媒體是從那時候才開始注意到HTML5這個東西的 XD)
應該不少人都把HTML5視為取代Flash的東西,就連在下也是這麼想的。不過如果單把HTML5視為這種用途,那你可能太小看它了 :p
不過再次強調,本文並沒有要介紹任何有關HTML5的東西 XD
在這篇想提一下充斥在目前社會中大家很喜歡做的一件事 – Presentation
印象中PHP5.3好像是好久之前的事了(其實也沒多久,2009 XD)
經過漫長的等待(!?),終於要邁向5.4的分支了,目前已經有alpha釋出,想要先抓來玩玩的可以直接前往 :p
自從PHP5.3出現之後,PHP Community看起來似乎有活絡起來的感覺。不少好用的tools & Framework都一窩蜂的出現。當然,對於程式語言的孰優孰劣這種艱深的問題,就讓強者們去決定吧(其實我也說不出個所以然,因為除了PHP之外我就不會其他的了…0rz)。不過既然都是「工具」,我個人覺得比較重要的就是用起來順不順手 :p
雖然PHP有不少缺點,不過方便上手&快速開發的特性也是它很大的優勢。至少你如果想做做小實驗&工具(或邪惡的東西 :p),應該都是相當方便。
What new feature in PHP 5.4 is the most important to you?
Giorgio Sironi有寫了一篇簡述PHP5.4新增功能的介紹文,有興趣的可以前往拜讀一下。(額外一提,除了這篇文章之外,這位作者還寫了許多關於PHP Testing & Coding Quality的系列文章,都相當值得參考 :p),另外這邊也有不少強者的介紹,可以快速了解一下5.4的新功能 :p
Traits是5.4中加入的主要功能之一,在其他語言中其實並不是新鮮的功能,不過PHP5.4之後才會正式納入這項功能。有點像是interface的功能,不過看起來支援method & variable,對於精簡程式應該相當有幫助(Reuse the same part)(不確定是不是這樣的用法,如果有錯可以鞭我一下 XD)。
PHP5.4中也會內建一個http server,老實說一開始我覺得這個有點雞肋,因為你也不太可能用這個當成真正的http server,不過後來有注意到文件提到應該是for developer為主軸,應該也是針對快速開發而加入的功能。另外有提到全類型type hinting的功能,這個真是太期待了!!(不過我翻了一下changelog又好像沒有提到這點,而且Sironi的文章也提到好像不會在5.4中實作…0rz,不要擊碎我的夢阿 ~)
此外,一直被垢病的performance似乎也有「顯著」的提升,speed*2 && memory usage/2,我們一起期待這個美夢吧 :p
看來5.4的確是值得期待一下的好物(就這麼簡單的下結論…毆飛)
最近看到Symfony陣容逐漸成形(其實最近我比較常玩的是Silex ^^』),伴隨著Symfony的專案也出現了許多方便的Lib,透過Symfony的bundle就可以很方便的整合進自己的專案使用。也正因為如此,以往許多開發時會遭遇的問題現在都可以輕鬆解決。
這篇想提一下Symfony2內建的logging system – Monolog
Logging是一般開發中相當重要的行為,雖然前端的使用者可能完全不會注意到部分,但是清楚的log有助於開發者可以更快、更方便的除錯,甚至可以事前發現系統可能潛在的問題。
老實說,Logging這件事並不是多困難的動作,幾乎各種語言都可以輕鬆做到這件事,最直接的,就是直接開個檔案然後把想記錄的資訊都寫進去。
雖然簡單,不過如果你想要更輕鬆、更方便的管理你的紀錄資訊,使用一些知名的Logging Library可能會相當有幫助。例如log4j、log4cpp等的系列作品,就是很方便的工具。
其實一般需要的功能都相差不多,所以這類的logging system通常也會互相參考優點,除了一些比較特殊的情況之外,一般對於「記錄」的行為,不外乎就是記錄的方式、格式,所以只要能涵蓋這兩項需求(如果還能提供Custom的方法就更好 :p),大致上就幾乎可以達到開發者的需求了。
老實說,Monolog也是類似的Library。不過因為他是Symfony2內建的logging system,所以如果你是用symfony進行開發的話,就可以直接用了 :p (Silex也一樣)
使用方式大概就像這樣,簡單收工 :p
自從開始工作之後,猛然驚覺時間好像開始加速一樣。在學生時期常常希望時間過快一點(可以趕快放假 XD),不過現在卻很希望時間走慢一點(因為事情都做不完…0rz),除了身體逐漸老化之外,心靈老化的速度更是快得嚇人(喂)
自從年初寫了一篇例行文之後,一晃眼,今年也過了一半了。自己仍舊是這麼廢,想學、要學的的東西還是這麼多,而且也逐漸感受到從前體會不到的那種「倦勤」的感覺。
老實說,我也不覺得自己有什麼資格說些什麼冠冕堂皇的話。不過慶幸自己應該是有這麼一絲絲Engineer的個性吧(真的只有一絲絲而已 XD),所以對於看看玩玩一些新東西倒是甘之如飴,不過也因為這樣,對於那些明知道不好卻無力改變、期望朝好的方向發展卻老是被打槍的現狀感到有種深深的無力感(脾氣好像也越來越糟了…慘)。
不過至少有件不錯的事,剛剛算了一下自己今年所寫下的紀錄已經超過去年的份量了 :p
雖然其中有不少應該算是沒什麼營養的東西 XD
不過至少算是有達到為自己定下的目標,也希望可以一直持續下去~
身為twitter的超級愛用者,所以平常也經常在上面亂逛(這世界的強者真是太多了,透過這些新媒體,現今的我們無論是找資源或是學習的材料都比以往方便太多了),最近也順手加上了About Me-Christian, Software Developer, SONE,這應該是現階段的我努力的目標吧 :p(前兩項應該算是永久目標,不過目前好像都偏到第三項去了…XD[羞])
Stand Firm and Keep Fighting!!
前幾天Wordpress.com剛公開的Developer Site,看起來已經開始有所動作了 :p
除了目前支援的OAuth2.0的認證方式之外(要申請,而且目前看來可能要是「比較大」的開發商才能拿到,因為我不知好歹地跑去申請,結果被殘酷的拒絕了…哭哭),今天WP.com又放出了一個新的API-oEmbed
有興趣研究的可以直接去看看相關的規格,簡單的說,就是可以支援將WP.com上的文章提供給第三方使用。文章中有提到,目前支援的有*.wordpress.com, wp.me*,以及VIP Host(諸如techcrunch、cnn等),目前都可以透過這個oEmbed Provider API讓外部網站可以取得資料。
還沒想到可以惡搞什麼,因為需要給定目標的Post URL(配合現有的WP.xmlrpc ?),不過至少看到WP.com已經開始要積極(?)整合外部開發者的力量了,希望可以看到更多的消息 :p